Material Design 2 與 Material Design 3 的設計演進
自 Google 推出 Material Design 以來,它已成為現代設計系統的重要參考之一`。從 Material Design 2(MD2)到 Material Design 3(MD3),設計語言經歷了從統一規範到多元表現的轉變。本文將深入探討兩者的主要差異與設計理念的演進。
設計理念的轉變
Material Design 2 強調一致性、秩序與規範,以明確的陰影、鮮明的色彩和嚴謹的階層呈現出系統化的視覺風格。 然而,隨著使用者體驗的多樣化與品牌個性需求的提升,Google 推出了 Material Design 3。 MD3 將重心轉向「個人化」與「自適應」,讓每個產品能在一致的設計基礎上展現自身特色。
Material Design 2 vs Material Design 3 對照表
| 項目 (Category) |
Material Design 2 | Material Design 3 |
|---|---|---|
| 核心理念 (Core Philosophy) |
統一一致的設計語言 | 強調品牌個性與自訂性 |
| 顏色系統 (Color System) |
強調品牌主色,固定主色、副色,偏強烈飽和對比鮮明 | 支援動態色彩(Dynamic Color),依品牌或使用者主題生成色彩 |
| 外觀風格 (Visual Style) |
使用明顯陰影強化層級,明確陰影、實體層級、規範化樣式 | 更柔和的陰影與圓角,強調可變化與空間感 |
| 元件設計 (Components) |
以矩形與小圓角為主,高度統一、預設外觀固定 | 全面採用圓潤造型,增加親和力,可依品牌風格調整樣式與比例 |
| 按鈕設計 (Buttons) |
明確區分形態(Flat、Raised、Outlined) | 引入 Filled、Tonal、Outlined、Text 等更豐富階層 |
| 字體系統 (Typography) |
採用 Roboto,層級固定清晰但剛硬 | 導入新系統字型樣式(如 Roboto Flex),可自動調整字重與寬度,更具延展性 |
| 角與形狀 (Shape) |
主要使用直角或小圓角 | 強化圓角設計,呈現更溫潤親和的感受 |
| 應用彈性 (Adaptability) |
較強的統一性,品牌區隔有限 | 提供設計工具與 token,支援多裝置與品牌自訂 |
| 整體氛圍 (Tone & Feel) |
理性、系統化、具科技感 | 柔和、自然、包容、具人性化 |
為何要推出 Material Design 3?
隨著數位產品的成熟,使用者期望介面不僅美觀一致,更能反映品牌性格與個人風格。 Material Design 3 的誕生,正是回應這種設計趨勢。它透過動態色彩系統(Dynamic Color)、 Design Token 與更新後的元件架構,讓 UI 能夠隨主題自動調整,並在維持一致性與易用性的同時, 提供更高的靈活度與表現力。
簡言之,MD2 著重「一致性」,而 MD3 則邁向「個性化」與「適應性」。 這不僅是一場視覺風格的改變,更代表 Google 在設計思維上的進化—— 從控制到開放,從標準到共創,讓設計真正服務於人。
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